home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AI Game Programming Wisdom / AIGameProgrammingWisdom.iso / SourceCode / 11 Learning / 08 Manslow / Tanks.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2001-04-08  |  4.7 KB  |  194 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Tanks" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=Tanks - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Tanks.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Tanks.mak" CFG="Tanks - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Tanks - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "Tanks - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. MTL=midl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30.  
  31. !IF  "$(CFG)" == "Tanks - Win32 Release"
  32.  
  33. # PROP BASE Use_MFC 6
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  37. # PROP BASE Target_Dir ""
  38. # PROP Use_MFC 6
  39. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP Output_Dir ".\Release"
  41. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  42. # PROP Target_Dir ""
  43. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  44. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  45. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  46. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  47. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  48. # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  49. BSC32=bscmake.exe
  50. # ADD BASE BSC32 /nologo
  51. # ADD BSC32 /nologo
  52. LINK32=link.exe
  53. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  54. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  55.  
  56. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Tanks - Win32 Debug"
  57.  
  58. # PROP BASE Use_MFC 6
  59. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  60. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  61. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  62. # PROP BASE Target_Dir ""
  63. # PROP Use_MFC 6
  64. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  65. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  66. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  67. # PROP Target_Dir ""
  68. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  69. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  70. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  71. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  72. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  73. # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  74. BSC32=bscmake.exe
  75. # ADD BASE BSC32 /nologo
  76. # ADD BSC32 /nologo
  77. LINK32=link.exe
  78. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  79. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  80.  
  81. !ENDIF 
  82.  
  83. # Begin Target
  84.  
  85. # Name "Tanks - Win32 Release"
  86. # Name "Tanks - Win32 Debug"
  87. # Begin Group "Source Files"
  88.  
  89. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  90. # Begin Source File
  91.  
  92. SOURCE=.\CMLP.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95.  
  96. SOURCE=.\CProjectile.cpp
  97. # End Source File
  98. # Begin Source File
  99.  
  100. SOURCE=.\CTank.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103.  
  104. SOURCE=.\CWorld.cpp
  105. # End Source File
  106. # Begin Source File
  107.  
  108. SOURCE=.\MainFrm.cpp
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111.  
  112. SOURCE=.\ReadMe.txt
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115.  
  116. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  117. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120.  
  121. SOURCE=.\Tanks.cpp
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124.  
  125. SOURCE=.\Tanks.rc
  126. # End Source File
  127. # Begin Source File
  128.  
  129. SOURCE=.\TanksDoc.cpp
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132.  
  133. SOURCE=.\TanksView.cpp
  134. # End Source File
  135. # End Group
  136. # Begin Group "Header Files"
  137.  
  138. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  139. # Begin Source File
  140.  
  141. SOURCE=.\CMLP.h
  142. # End Source File
  143. # Begin Source File
  144.  
  145. SOURCE=.\CProjectile.h
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148.  
  149. SOURCE=.\CTank.h
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152.  
  153. SOURCE=.\CWorld.h
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156.  
  157. SOURCE=.\MainFrm.h
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160.  
  161. SOURCE=.\StdAfx.h
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164.  
  165. SOURCE=.\Tanks.h
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168.  
  169. SOURCE=.\TanksDoc.h
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172.  
  173. SOURCE=.\TanksView.h
  174. # End Source File
  175. # End Group
  176. # Begin Group "Resource Files"
  177.  
  178. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=.\res\Tanks.ico
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184.  
  185. SOURCE=.\res\Tanks.rc2
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188.  
  189. SOURCE=.\res\TanksDoc.ico
  190. # End Source File
  191. # End Group
  192. # End Target
  193. # End Project
  194.